GAIA

Dornfells

📍 Pokaż na mapie

Dornfells

Dornfells — skażona kraina u stóp Góry Arkane, miejsca, gdzie u schyłku III Ery padł (a w istocie został zapieczętowany) Vecna (zob. Chronology). Rozległy pas martwej ziemi oddziela północny Velinor od reszty kontynentu Arebas i stanowi jedyną znaną lądową drogę między mroźną północą a południem. Z zewnątrz mówi się o nim po prostu Deadlands („Martwe Ziemie") i straszy hordami nieumarłych — lecz prawda jest inna i gorsza: tutejsze prawo brzmi żywa tkanka nie umiera. Rany się nie zamykają, ścierwo nie gnije, a odcięta kończyna ożywa i próbuje zabić każdą żywą istotę.

Dwie nazwy, jedno miejsce. Deadlands to potoczne, używane przez obcych miano całej martwej połaci; Dornfells to jej właściwa nazwa i serce — przeklęte podnóże Góry Arkane. To, co podróżni biorą za „wędrujące nieumarłe", to w rzeczywistości pełzająca, nieumierająca tkanka (zob. niżej).


Podstawowe informacje

Typ: kraina skażona / ziemia wyklęta (potocznie Deadlands)
Położenie: pas martwej ziemi między Velinorem a centralnym Arebas, u stóp Góry Arkane
Charakter: wyludniona, otoczona zabobonem i kwarantanną; jedyny ląd­owy szlak północ–południe
Jedyna osada na skraju: Alunar
Zagrożenie: „pełzające" — ożywła, niedająca się uśmiercić tkanka


Prawa krainy

Podróż przez Dornfells

Jedyna lądowa przeprawa z Velinoru na południe wiedzie skrajem martwej ziemi — przedsięwzięcie, którego nie podejmuje się lekko:


Ostatnia aktualizacja: 2026-06-10